2016.03.04. 친구추적, 네임텐트, 대화법
1교시 마음세우기 활동으로 친구추적하기 활동을 시작시간 제한이 있기 때문에 임무 완수를 위해 노력한다. 어제 못한 교실놀이배우기 상품으로 했지만 아쉽게도 20분간 전원이 미션을 통과하지 못했다.하지만 이정도까지 한 학급은 없었어! 응원멘트로 상품 획득! 대화 방법과 발표시의 유의점을 함께 배운다. 특히, TPS와 고기질리를 반복해서 배워야 한다. 그리고 어제 못한 네임텐트를 만들었다. 그런데 자기소개는 아직도 못했다.네임텐트를 만든 후 1교시에 약속했던 교실놀이 기초를 배웠다.
02학급경영일지/2016 3월 프로젝트
2016. 3. 4. 20:51
2016.03.02. 첫만남, 완하우, 학급소개, 질문던지기
걱정했던 미션수행을 모두 완수한 학생들들어오자마자 박수와 환호, 하지만 아무말 없이 다시 나갔다. 어리둥절한 아이들눈치빠른 학생들이 말한다. "우리 크게 해야하나봐!"다시 들어가자 엄청난 함성과 박수, 그리고 이제 첫 시작! 모두 일렬로 세우고 하이파이브게임을 시작한다. 박수와 하이파이브가 끊나지 않도록 하는 것이 핵심중간에 2번 끊겨서 다시 처음부터 하였고, 이 게임을 3번만에 통과한 반은 우리가 처음이라면서첫번째 엄지척을 해주었다. 물론 그 멘트는 응원의 멘트 시업식 동안 학생들은 첫 편지를 읽고 답장을 준비한다.4학년의 삐뚤빼뚤한 글씨를 보는 것도 오랜만이다. 편지에 어떤 선생님을 기대하고 있는지 적는 란이 있기 때문에 이야기가 술술 나온다.가장 많은 낱말은 '착한'선생님, 그런데 그 '착함'이 무..
02학급경영일지/2016 3월 프로젝트
2016. 3. 4. 20:31