2016.3.17. 모둠협력놀이(탐정이 되라!)
처음 3분동안은 탐정 혼자 해결해야 한다. 찾은 단서를 '나'칸에 적는다. 다음에는 모둠탐정들과 협력한다. 시간은 5분이며 찾은 단서는 '함께'칸에 적는다. 마지막으로 학급 탐정들이 모두 의견을 내며 단서를 추린다. 시간은 10분이다. 이 활동을 통해 혼자보다는 모둠이 모둠보다 학급전체가 협력할 때 문제 해결능력이 높아지고 아이디어가 더욱 많이 나올 수 있다는 것을 느낄 수 있다. 실제로 학급 전체 회의를 통해 문제의 80퍼센트 이상 해결하였다.
02학급경영일지/2016 3월 프로젝트
2016. 3. 20. 22:09